запрос
Дата публикации: 05.06.2010 Метки: возможность, запрос, имя, информация, код, пользователь, приложение, сервер, система, страница
 Стандарт Н.323 был разработан ITU. В Интернет-сообществе многим он показался типичным продуктом телефонной компании: громоздким, сложным и недостаточно гибким. Было решено организовать специальный комитет IETF для создания более простой и гибкой системы передачи речи поверх IP. Основным результатом деятельности этого комитета стал протокол SIP (Session Initiation Protocol — протокол запуска соединения), описанный в RFC 3261. Протокол оговаривает способ установки телефонных соединений через Интернет, технологию организации систем для видеоконференций и способы создания других мультимедийных приложений. В отличие от Н.323, представляющего собой целый набор протоколов, SIP — это единый модуль, способный взаимодействовать с разнообразными интернет-приложениями. Например, номера телефонов определяются в виде URL, то есть на веб-страницах можно размещать гиперссылки, щелкнув на которых, пользователь сможет установить телефонное соединение (примерно так же схема mailto позволяет написать электронное письмо и отправить его по указанному в ссылке адресу).
Протокол SIP позволяет устанавливать и двухсторонние соединения (то есть обычные телефонные соединения), и многосторонние (когда каждый из участников может как слушать собеседников, так и говорить), и широковещательные (когда один из участников говорит, а остальные могут только слушать). Во время сеанса связи могут передаваться аудио-, видео- или другие данные. Эта возможность используется, например, при организации сетевых игр с большим количеством участников в реальном времени. SIP занимается только установкой, управлением и разрывом соединений. Для передачи данных используются другие протоколы, например, RTP/RTCP. SIP — это протокол прикладного уровня, работающий поверх TCP или UDP.
Протокол SIP предоставляет разнообразные услуги, включая поиск вызываемого абонента (который может в данный момент быть далеко от своего домашнего компьютера), определение его возможностей, поддержку механизмов установки и разрыва телефонного соединения. В простейшем случае SIP устанавливает сеанс связи между компьютерами звонящего и вызываемого абонентов. Именно этот случай мы сейчас и рассмотрим.
Телефонные номера в SIP представляются в виде URL со схемой sip. Например, sip:ilse@cs.university.edu свяжет вас с пользователем по имени Ilse, хост которого определяется DNS-именем cs.university.edu. SIP URL могут содержать также адреса формата IPv4, IPv6 или реальные номера телефонов.
Протокол SIP является текстовым, он построен по модели HTTP. Одна из сторон посылает ASCII-сообщение, в котором первая строка содержит имя метода, а ниже следуют дополнительные строки, содержащие заголовки для передачи параметров. Многие заголовки взяты из стандарта MIME, что позволяет SIP взаимодействовать с существующими интернет-приложениями. Шесть методов, определяемых базовой спецификацией, перечислены в табл. 7.18.
|
Таблица 7.18. Методы SIP, определяемые базовой спецификацией
|
Метод
|
Описание
|
|
INVITE
|
Запрос запуска сеанса связи
|
|
АСК
|
Подтверждение запуска сеанса
|
|
BYE
|
Запрос окончания сеанса
|
|
OPTIONS
|
Опрос возможностей хоста
|
|
CANCEL
|
Отмена запроса
|
|
REGISTER
|
Информирование сервера переадресации о текущем
|
|
|
местоположении пользователя
|
|
Для установки сеанса связи звонящий должен либо создать ТСР-соединение с вызываемым абонентом и послать по нему сообщение INVITE, либо послать это же сообщение в UDP-пакете. В обоих случаях заголовки, содержащиеся во второй и всех последующих строках, описывают структуру тела сообщения, содержащего информацию о возможностях звонящего, типах мультимедиа и форматах. Если вызываемый абонент принимает звонок, он посылает в качестве ответа трехразрядный код результата типа HTTP (группы этих кодов перечислены в табл. 7.13, код 200 означает прием вызова). Следом за строкой с кодом результата вызываемый абонент может также сообщить данные о своих возможностях, типах мультимедиа и форматах.
Соединение устанавливается путем тройного рукопожатия, звонящий высылает А СК как для окончания работы протокола, так и для подтверждения приема кода 200.
Любая из сторон может послать запрос окончания сеанса связи, для этого используется метод BYE. Сеанс считается законченным после получения подтверждения от противоположной стороны.
Метод OPTIONS применяется для опроса возможностей машины. Обычно это делается перед запуском сеанса связи для того чтобы определить, поддерживается ли тип сеанса, на который рассчитывает вызывающая сторона (например, передача голоса поверх IP).
Метод REGISTER относится к возможности протокола SIP разыскивать пользователя и соединяться с ним, даже если его нет дома. Сообщение, содержащее данный метод, отправляется на поисковый сервер SIP, хранящий данные о том, кто где находится в данный момент. Впоследствии с помощью этого сервера можно попробовать найти абонента. Операция переадресации, используемая при этом, показана на рис. 7.35. На этом рисунке мы видим, что звонящий отправляет сообщение INVITE на прокси-сервер. Это делает возможную переадресацию незаметной. Прокси пытается разыскать абонента и посылает INVITE по найденному адресу. Дальнейшее общение представляет собой коммутацию последовательности сообщений при «тройном рукопожатии». Сообщения LOOKUP и REPLY не входят в протокол SIP; на этой стадии может использоваться любой подходящий протокол в зависимости от типа поискового сервера.
|
Рис. 7.35. Использование прокси и серверов переадресации в протоколе SIP
|
SIP обладает также множеством других свойств, которые мы здесь не стали описывать подробно. Среди них есть функции ожидания вызова, отображения звонка, шифрования и идентификации звонящего. Кроме того, есть возможность звонить с компьютера на обычный телефон, если есть доступ к соответствующему шлюзу между Интернетом и телефонной системой.
Дата публикации: 05.06.2010 Метки: http, text, запись, запрос, имя, информация, операционная, пользователь, система, файл
Конфиденциальность и цензура — это те области, в которых сталкиваются технологические аспекты и общественные интересы. Третьей такой областью является защита авторских прав. Авторское право гарантирует свободу распоряжения интеллектуальной собственностью ее создателям, которыми могут быть, например, писатели, художники, композиторы, музыканты, фотографы, кинорежиссеры, хореографы и т. д. Авторское право выдается на определенный срок, который обычно равен сроку жизни автора плюс 50 лет (75 лет — в случае корпоративного авторского права). По окончании этого срока интеллектуальная собственность становится достоянием общества, и каждый волен распоряжаться ею, как хочет. Так, например, проект «Gutenberg» (www.promo.net/pg) разместил в Сети тысячи произведений, давно уже ставших общественным достоянием (работы Шекспира, Диккенса, Марка Твена). По просьбе Голливуда в 1998 году Конгресс США разрешил продлить срок действия авторских прав еще на 20 лет, утверждая, что без принятия этой меры больше никто ничего не станет создавать. В то же время, патенты на изобретения действуют в течение всего лишь 20 лет, и никто не жалуется — люди продолжают совершать открытия и делать изобретения.
Вопрос о защите авторских прав вышел на первый план, когда у службы Napster, незаконным образом распространявшей музыку, внезапно оказалось 50 миллионов пользователей. Несмотря на то, что записи системой Napster никуда не копировались, судом было предъявлено обвинение в хранении центральной базы данных с информацией о том, какие у кого из пользователей имеются записи. Таким образом, система побуждала пользователей совершать преступные действия, нарушающие закон об авторских правах. В общем-то, никто не жалуется на то, что идея авторских прав плоха (хотя многим не нравится то, что компании обладают намного большими привилегиями в этом плане, чем простые граждане), однако следующее поколение технологий распространения музыкальных записей уже поднимает вопросы этического характера.
Например, рассмотрим равиоранговую сеть, члены которой занимаются вполне законным обменом файлами (записями, являющимися общественным достоянием, домашними видеозаписями, религиозными трактатами (не составляющими коммерческую тайну церквей) и т. д.). Возможно, какая-то небольшая часть этих файлов защищена законом об авторских правах. Допустим, все участники проекта находятся на постоянном соединении (пользуются ADSL или кабельным Интернетом). На каждой машине хранится список того, что есть на жестком диске, а также список всех машин сети. В поисках какого-либо файла можно обратиться к произвольно выбранной машине и запросить у нее список имеющихся материалов. Если нужная информация не находится, можно попробовать опросить все остальные машины из списка, а также машины из списков, хранящихся у других. Компьютеры здесь сильно облегчают задачу поиска некоторых редких материалов. Найдя нужный файл, пользователь просто копирует его себе.
Если найденная работа оказывается защищенной законом об авторских правах, пользователь, сам того не желая, становится нарушителем этого закона (тут еще, конечно же, играет роль то, в какой стране происходит дело и, соответственно, какие законы следует применять в каждом конкретном случае). А виноват ли поставщик информации? Является ли преступлением хранение у себя на жестком диске записей, за которые были заплачены деньги и которые были вполне легально загружены из Интернета, при условии, что к диску могут иметь доступ посторонние лица? Если в вашу лачугу, никогда не знавшую замков и засовов, проникает вор с ноутбуком и сканером, снимает копию с книги, защищенной законом об авторских правах, и уходит восвояси, разве вы виноваты в этом преступлении, разве вы должны защищать чужие авторские права?
Однако есть еще одна проблема, связанная с авторскими правами. Ведется ожесточенная борьба между Голливудом и компьютерной индустрией. Голливуд требует усилить защиту интеллектуальной собственности, а компьютерщики говорят, что они не обязаны сторожить голливудские ценности. В октябре 1998 года Конгресс принял Акт об авторских правах в цифровых технологиях (DCMA — Digital Millenium Copyright Act), в котором говорится о том, что взлом механизма защиты, присутствующего в работе, защищенной законом об авторских правах, а также сообщение другим технологии взлома является преступлением. Аналогичный законодательный акт был принят и в Евросоюзе. С одной стороны, все как-то забыли подумать о том, что для пиратов с Дальнего Востока такие акты указом не являются, а с другой стороны, многие считают, что новый закон нарушил баланс между интересами владельцев авторских прав и общественными интересами.
 Взять хотя бы такой пример. В сентябре 2000 года консорциум, связанный с музыкальной индустрией, озабоченный созданием надежной онлайновой системы продажи аудиозаписей, организовал конкурс, пригласив всех желающих попробовать взломать систему (это действительно очень важный этап, необходимый при создании любой новой системы защиты). Группа ученых из различных университетов под руководством профессора Эдварда Фельтена (Edward Felten) из Принстона, специализирующихся в области защиты информации, приняли вызов и сломали систему. Затем была написана статья, описывающая выводы, еде- данные в ходе исследования. Она была направлена на конференцию USENIX, посвященную проблемам защиты информации. Доклад был рассмотрен и принят на соответствующем уровне. Однако незадолго до конференции Фельтен получил уведомление от Ассоциации звукозаписи о том, что эта организация в случае опубликования статьи подаст на авторов в суд за нарушение акта DCMA.
Ученым ничего не оставалось делать, как послать запрос в федеральный судебный орган, пытаясь выяснить, является ли еще легальным опубликование научных статей, касающихся защиты информации. Опасаясь, что дальнейшее развитие событий будет отнюдь не в пользу звукозаписывающей индустрии, ее представители сняли свои претензии к Фельтену, и на этом инцидент был исчерпан. Несомненно, причиной недовольства звукозаписывающей индустрии была слабость предложенной ими системы. Получилось, что сначала пригласили людей, чтобы те попытались взломать защиту, а когда некоторым это реально удалось, на них чуть было не подали за это в суд. После того, как все конфликты были улажены, статья все-таки была напечатана (Craver и др., 2001). Почти очевидно, что таких конфронтаций впереди еще много.
С обсуждаемой темой тесно связана доктрина законного использования, ставшая результатом судебных решений во многих странах. Эта доктрина состоит в том, что покупатели продукции, защищенной законом об авторских правах, имеют сильно ограниченные права на копирование этой продукции, включая даже использование ее частей для научных целей (например, в качестве обучающего материала в школах и колледжах) и создание архивных резервных копий на тот случай, если что-нибудь случится с исходным носителем. Как проверить, является ли использование продукции законным? Показатели таковы: 1) коммерческое использование; 2) количество процентов скопированных данных; 3) влияние копирования на объем продаж. Так как DMCA и аналогичные законы, принятые Евросоюзом, запрещают взлом систем защиты от копирования, такие законы заодно запрещают легальное добросовестное использование. По сути, DMCA отбирает у потребителей историческое право активно поддерживать продавцов, у которых они приобрели продукцию. Провал этой идеи неизбежен.
Еще одно явление, затмевающее собой по уровню смещения баланса между обладателями авторских прав и потребителями даже DMCA, — это Альянс надежных вычислительных платформ (ТСРА — Trusted Computing Platform Alliance). Разрабатывается этот проект совместными усилиями Intel и Microsoft. Идея состоит в том, чтобы процессор и операционная система зорко наблюдали за действиями пользователя (например, за воспроизведением скопированной незаконным образом звукозаписи) и запрещали совершать нежелательные действия. Такая система могла бы даже позволить обладателям авторских прав удаленно манипулировать персональными компьютерами пользователей, изменяя при необходимости определенные правила. Несомненно, общественный резонанс будет огромен. Конечно, это очень здорово, что индустрия наконец обратила внимание на проблемы защиты информации, однако нельзя не заметить с прискорбием, что большинство усилий направлено на усиление законов об авторских правах, а не на борьбу с вирусами, взломщиками, мошенниками и другими проблемами, волнующими большинство пользователей.
Короче говоря, авторам законов и юристам теперь предстоит в течение долгих лет пытаться урегулировать взаимоотношения владельцев авторских прав и потребителей. Киберпространство ничем не отличается от социума: и там, и там постоянно сталкиваются интересы различных групп, что приводит к ожесточенной борьбе и судебным разбирательствам, результатом которых рано или поздно становится нахождение какого-то компромисса. По крайней мере, стоит на это надеяться, как стоит надеяться на относительное затишье до появления новой противоречивой технологии.
Дата публикации: 05.06.2010 Метки: html, http, запись, запрос, имя, номер, процесс, сервер, система, страница
Допустим, Труди может взломать систему DNS (например, ту ее часть, которая хранится в кэше DNS у провайдера Алисы) и заменить IP-адрес Боба (например, 36.1.2.3) своим IP-адресом (например, 42.9.9.9). Тогда можно провести атаку. То, как все должно работать в нормальной ситуации, показано на рис. 8.42, а: 1) Алиса запрашивает у службы DNS IP-адрес Боба; 2) получает его; 3) она запрашивает домашнюю страничку Боба; 4) получает ее. После того как Труди заменяет IP-адрес Боба на свой собственный, мы получаем ситуацию, показанную на рис. 8.42, б. Алиса ищет IP-адрес Боба, а получает вместо него IP-адрес злоумышленницы Труди, поэтому весь трафик Алисы, предназначенный для Боба, приходит, на самом деле, Труди. Та может организовать атаку типа «человек посередине», не мучаясь с установкой «крокодилов» на телефонной линии Алисы. Вместо этого она может заменить всего одну запись на сервере имен DNS. Это, согласитесь, более просто.
|

1. Мне нужен IP-адрес Боба
2. 42.9.9.9 (IP-адрес Труди)
3. GET index.HTML
4. Подделанная взломщиком страница Боба
|
Рис. 8.42. Нормальная ситуация (а); атака со взломом DNS и изменением записи,
относящейся к Бобу (б)
Как Труди удалось обмануть DNS? А это оказалось не таким уж сложным делом. Если не вдаваться в подробности, можно описать процесс так: Труди обманным путем заставляет DNS-сервер провайдера Алисы послать запрос для поиска адреса Боба. К несчастью, так как DNS использует UDP, сервер не может узнать, кто является реальным отправителем ответа. Труди использует это свойство, фальсифицируя ожидаемый ответ и тем самым занося неверные сведения об IP- адресе Боба в кэш DNS-сервера. Для простоты мы будем предполагать, что провайдер Алисы изначально не имеет сведений о веб-сайте Боба, bob.com. Если же такие сведения есть, злоумышленник может выждать, пока срок действия записи истечет, и попробовать еще раз (либо применить другие хитрости).
Труди начинает свою атаку с того, что посылает провайдеру Алисы запрос на поиск IP-адреса bob.com. Так как соответствующая запись отсутствует, сервер, в свою очередь, опрашивает сервер домена верхнего уровня (.com). Но Труди опережает этот сервер и посылает ложный ответ, в котором сообщается, что IP-адрес bob.com якобы 42.9.9.9. Как мы знаем, в реальности это адрес Труди. Так как этот ответ приходит первым, данные из него заносятся в кэш сервера провайдера, а настоящий ответ, если он приходит позже, отвергается. Установка ложного IP-адреса называется обманом DNS. А кэш, в котором хранится заведомо ложный IP-адрес, называется отравленным кэшем.
Надо сказать, что на практике все не так просто. Во-первых, провайдер Алисы все-таки проверяет наличие в ответе правильного адреса сервера верхнего уровня. Но Труди может написать в соответствующем поле что угодно и преодолеть эту преграду. Учитывая то, что адреса серверов верхнего уровня общедоступны, сделать это несложно.
|

1. Мне нужен IP-адрес Боба
2. 36.1.2.3 (IP-адрес Боба)
3. GET index.HTML
4. Домашняя страничка Боба
|
Во-вторых, для того чтобы DNS-сервер мог понять, какому запросу соответствует ответ, во все запросы добавляются порядковые номера. Чтобы обмануть
провайдера Алисы, Труди должна знать текущий порядковый номер. Самый простой способ узнать его — это зарегистрировать собственный домен, например, trudy-the-intruder.com.
Предположим, что IP-адрес этого домена также 42.9.9.9. Труди создает DNS- сервер для этого домена: dns.trudy-the-intruder.com. Его IP-адрес тот же самый (42.9.9.9), поскольку оба домена расположены на одном и том же компьютере. Теперь надо заставить провайдера Алисы поинтересоваться DNS-сервером Труди. Сделать это несложно. Требуется лишь запросить, например, foobar.trudy-the- intruder.com, и серверу провайдера Алисы придется опросить сервер верхнего уровня, .com, и узнать у него, кто обслуживает новый домен Труди.
И вот теперь, когда запись dns.trudy-the-intruder.com занесена в кэш провайдера, можно спокойно начинать атаку. Труди запрашивает у провайдера Алисы www.trudy-the-intruder.com, а тот в ответ посылает на DNS-сервер Труди соответствующий запрос. Вот в этом-то запросе и содержится нужный злоумышленнице порядковый номер. Теперь Труди должна действовать без промедления: она ищет с помощью провайдера Алисы Боба и тут же отвечает на собственный вопрос, посылая фальшивку: «Адрес bob.com: 42.9.9.9». Этот подделанный ответ несет в себе порядковый номер на единицу больше только что полученного. За время атаки она может послать еще одну фальшивку, с номером, на два больше полученного, а также еще около дюжины таких «ответов» с увеличивающимися номерами. Задача одного из них нам уже ясна. Остальные никому не нужны, их просто выкинут. После прибытия фальшивого ответа на запрос Алисы он будет помещен в кэш; к тому времени, когда доберется настоящий ответ, он будет отвергнут, так как сервер уже ничего не ожидает.
И вот Алиса ищет IP-адрес bob.com и узнает, что он равен 42.9.9.9. Как мы знаем, это адрес Труди, которая провела успешную атаку типа «человек посередине», не выходя из своей комнаты. Последовательность предпринятых ею шагов показана на рис. 8.43. К сожалению, это еще и не единственный способ обмануть DNS. Этих способов действительно много.
|
DNS-сервер домена com

Рис. 8.43. Обман провайдера Алисы
|
Дата публикации: 05.06.2010 Метки: http, веб, возможность, запрос, имя, информация, код, пользователь, сервер, страница
Довольно простым способом повышения производительности является сохранение ранее загружавшихся страниц на случай их повторного запроса. Этот метод особенно эффективен при работе с часто посещаемыми страницами (такими как www.yahoo.com или www.cnn.com). Сохранение веб-страниц «про запас» для последующего использования называется кэшированием. Обновление кэша является обычной процедурой для некоторого процесса, называемого сервером-посредником, или прокси. Чтобы иметь возможность использовать метод кэширования, браузер должен быть настроен на обращение к посреднику, а не к реальному серверу, на котором хранится страница. Если у сервера-посредника есть нужная страница, она сразу же возвращается пользователю. В противном случае ее придется получить с сервера, добавить в кэш для будущего использования и только после этого предоставить пользователю.
С кэшированием связаны два важных вопроса.
1. Кто должен .заниматься кэшированием?
2. Сколько времени страницы должны храниться в кэше?
На первый вопрос есть несколько ответов. На отдельных персональных компьютерах часто имеется прокси, поэтому поиск ранее запрошенных страниц происходит быстро. В корпоративной ЛВС прокси-сервер обычно устанавливается на машине с разделяемыми ресурсами, и если один из клиентов данной ЛВС запросил страницу с сервера, то другой может получить ее уже из кэша сервера-по- средника (прокси). Прокси-серверы часто устанавливают у себя провайдеры с целью повышения скорости доступа для всех своих клиентов. Нередко все эти кэши работают одновременно, поэтому запрос вначале отправляется на локальный прокси-сервер. Если там страница не обнаружена, запрос передается на прокси-сервер ЛВС. Не найдя у себя запрашиваемую страницу, последний обращается к прокси-серверу провайдера. На этом этапе страница уже должна быть получена в любом случае: либо она берется из кэша, либо приходит с веб-сервера. Схема с несколькими кэшами, работающими последовательно, называется иерархическим кэшированием. Возможная реализация этого метода показана на рис. 7.18.
|
Прокси Интернет Прокси
Кэширование" title="Кэширование" border=0 width=361 height=70 src="http://s006.radikal.ru/i213/1007/ef/471b79f5605b.jpg">
Клиентская Клиентская машина ЛВС провайдера
Рис. 7.18. Иерархическое кэширование с тремя серверами-посредниками
|
Вопрос о сроке хранения кэшированных страниц решается несколько хитрее. Некоторые страницы не кэшируются вообще. Это касается, например, страниц, содержащих списки 50 самых котируемых акций, цены на которые меняются каждую секунду. В случае кэширования пользователь получал бы устаревшие данные. С другой стороны, если на бирже в какой-то день торги не проводятся, эта страница может оставаться актуальной в течение нескольких часов или даже дней, до начала следующих торгов. Таким образом, необходимость в кэшировании каждой отдельно взятой страницы может сильно варьироваться с течением времени.
Ответ на вопрос, в какой момент удалять страницы из кэша, зависит от того, насколько свежими хочет видеть их пользователь (поскольку они сохраняются на диске, проблемы нехватки места обычно не возникают). Если сервер-посредник выбрасывает страницы из кэша слишком быстро, он вряд ли вернет устаревшую страницу, однако и эффективность такого кэша будет низкой. Если же хранить данные слишком долго, эффективность будет достигаться в основном за счет предоставления уже никому не нужной, устаревшей информации.
Решается этот философский вопрос с использованием двух подходов. Первый подразумевает эвристический анализ для принятия решения о сроке хранения страницы. Обычно он основывается на значении заголовка Last-Modified (см. табл. 7.13). Если страница подвергалась изменениям час назад, она будет храниться в кэше также в течение часа. Если же последние изменения были внесены в страницу год назад, очевидно, она содержит довольно стабильную информацию (например, список греческих и римских богов), и ее можно хранить в кэше в течение года, резонно предполагая, что за это время ничего на ней не изменится. Несмотря на то, что такой эвристический анализ работает весьма успешно, все же время от времени из кэша извлекаются устаревшие страницы.
Другой подход является более дорогим, но и более надежным в смысле исключения возможности хранения в кэше устаревших страниц. Используются особенности RFC 2616, имеющие отношение к управлению кэшем. Одной из самых полезных особенностей является наличие заголовка If-Modified-Since, который сервер-посредник может посылать веб-серверу. В нем указывается страница, состояние которой хочет выяснить прокси, а также время внесения последних изменений (значение заголовка Last-Modified на странице). Если страница не подвергалась изменениям, сервер отошлет обратно короткое сообщение Not Modified («Изменений нет», код 304, см. табл. 7.12). Это будет означать, что прокси может использовать хранящуюся в кэше страницу. Если же на странице произошли какие-либо изменения, сервер пришлет ее обновленную версию. Такой подход требует обмена запросами и ответами, но если страница еще не устарела, ответ сервера будет очень коротким.
Два указанных подхода можно комбинировать. В течение первого интервала времени AT после получения страницы прокси просто извлекает запрошенную страницу из кэша. По прошествии определенного промежутка времени прокси использует
If-Modified-Since для проверки состояния страницы. Выбор А Г подразумевает некоторый эвристический анализ, базирующийся на знании времени последних изменений на странице.
Динамические веб-страницы (например, созданные PHP-скриптом) не должны кэшироваться вообще никогда, так как их содержимое переменное по определению. Для этого, а также для некоторых других специальных случаев предусмотрен механизм, с помощью которого сервер может информировать все серверы-посред- ники на пути к клиенту о том, что не следует использовать текущую страницу без запроса ее актуальности. Этот же механизм может применяться для страниц, которые могут меняться довольно часто. В RFC 2616 определен также ряд других механизмов управления кэшированием.
Еще один подход к повышению производительности называется упреждающим кэшированием. Получая страницу с веб-сервера, прокси-сервер может проверить ее на наличие гиперссылок. Если таковые имеются, он может запросить и поместить в кэш страницы, на которые указывают гиперссылки, просто на тот случай, если они понадобятся пользователю. Этот метод может помочь уменьшить время доступа к последующим запросам, однако может привести к загрузке линий связи при передаче страниц, которые, возможно, так и не будут запрошены.
Понятно, что кэширование во Всемирной паутине реализуется далеко не тривиально. Эту тему можно было бы обсуждать еще долго. На самом деле, ей посвящены отдельные книги, например (Rabinovich и Spatscheck, 2002; Wessels, 2001). Однако нам пора двигаться дальше.
Дата публикации: 05.06.2010 Метки: запись, запрос, изображение, имя, информация, номер, процесс, таблица, уменьшить
Специализированная сеть в любой момент времени может быть описана с помощью графа узлов (маршрутизаторов и хостов). Два узла считаются соединенными (то есть между ними проведена дуга), если они могут связываться напрямую посредством радио. Поскольку у одного из них может быть более мощный передатчик, чем у другого, то возможна ситуация, когда узел А соединен с В, но В не соединен с А. Однако для простоты мы будем считать, что все соединения симметричны. Следует заметить, что нахождение одного из узлов в зоне действия другого еще не означает наличия связи между ними. Их могут разделять холмы, здания и другие местные предметы, блокирующие соединение.
Для описания алгоритма воспользуемся рис. 5.18, на котором изображен процесс, запущенный на узле А, которому необходимо отправить пакет на узел I. Алгоритм AODV на каждом узле ведет таблицу, доступ к которой осуществляется с помощью поля адреса. Таблица содержит информацию об адресате, в том числе адрес ближайшего соседа, которому необходимо переслать пакет, чтобы он мог достичь пункта назначения. Допустим, А просматривает эту таблицу и не находит записи для I. Значит, нужно найти маршрут, ведущий к этому узлу. Итак, алгоритм начинает заниматься поисками маршрутов только тогда, когда они реально требуются. Это и делает его алгоритмом «по требованию».
Для поиска I узел А генерирует специальный пакет запроса маршрута ROUTE REQUEST и распространяет его по сети широковещательным способом. На рис. 5.18, а показано, что этот пакет достигает узлов В и D. На самом деле, причиной установления именно узлами В и D соединения с А является то, что они могут получать пакеты от А. Например, F не соединен дугой с А, потому что он не может принимать радиосигнал от этого узла. То есть F не соединен с А.
Формат пакета запроса маршрута показан на рис. 5.19. В нем, как видно из Этого рисунка, содержатся адреса источника и приемника (обычно IP-адреса), с помощью которых можно понять, кто кого ищет. Также содержится поле Идентификатор запроса, которое представляет собой локальный счетчик, обновляемый каждым узлом независимо и инкрементирующийся всякий раз, когда распространяется пакет запроса маршрута. Поля Адрес источника и Идентификатор запроса вместе единственным образом идентифицируют пакет ROUTE REQUEST, что позволяет узлам обнаруживать и отвергать любые дубликаты.
В дополнение к счетчику Идентификатор запроса каждый узел имеет второй счетчик, который инкрементируется всякий раз при отправке пакета для запроса маршрута или ответе на такой пакет. Его работа напоминает часы, и используется он для того, чтобы можно было отличить новые маршруты от старых, Четвертое поле, показанное на рис. 5.19, это счетчик узла А\ пятое — последнее значение порядкового номера пакета, полученного от / (оно равно 0, если такого пакета не было). Вскоре мы более подробно раскроем назначение этих полей Наконец, последнее поле — Счетчик переходов — запоминает количество пересылок, совершенных пакетом. В начале работы алгоритма оно равно нулю.
Когда пакет запроса маршрута прибывает на узел (например, на узлы В и D), с ним происходит следующее:
-
Пара значений полей Адрес источника и Идентификатор запроса ищется в таблице локальной истории. С их помощью можно выяснить, приходил ли уже этот запрос и обрабатывался ли он. Если обнаруживается, что пакет является дубликатом, он отвергается и его обработка прекращается. В противном случае указанная пара значений заносится в таблицу истории, чтобы в будущем можно было обнаружить дубликаты. Обработка запроса продолжается.
-
Приемник ищет адрес назначения в таблице маршрутов. Если известен достаточно свежий маршрут, отправителю посылается пакет наличия маршрута ROUTE REPLY, сообщающий ему о том, как можно достичь получателя (в двух словах: «Используй меня»). Что значит «свежий маршрут»? Имеется в виду, что поле Порядковый номер получателя в таблице маршрутизации имеет значение большее или равное Порядковому номеру получателя из пакета запроса маршрута. Если оно меньше, значит, хранящийся в таблице маршрут является более старым, нежели предыдущий маршрут, имевшийся у отправителя к тому же пункту назначения. В этом случае выполняется пункт 3.
-
Поскольку у приемника отсутствует свежий маршрут к адресату, он инкре- ментирует поле Счетчик переходов и вновь широковещательным образом распространяет пакет запроса маршрута. Из пакета извлекаются данные и сохраняются в виде новой записи в таблице обратных маршрутов. Эти данные будут использоваться для построения обратного пути, по которому впоследствии необходимо будет послать ответный пакет отправителю. Стрелки на рис. 5.18 как раз показывают процесс построения обратного пути. Для записи о только чтй созданном обратном пути запускается таймер. При наступлении тайм- аута запись удаляется.
Ни В, ни D не знают, где находится узел I, поэтому каждый из них создает обратный путь к А, как показано стрелками на рис. 5.18, и широковещательным способом распространяет пакет со Счетчиком переходов, установленным в единицу. Этот пакет от В достигает С и D. Узел С делает запись в таблице обратных путей и, в свою очередь, тоже широковещательным способом распространяет пакет далее. Что касается Д то он отвергает пакет: для него это дубликат. Разумеется, и В отвергает пакеты, полученные от D. Тем не менее, F и G принимают широковещательное сообщение от D и сохраняют его, как показано на рис. 5.18, в. После того как Е, Н и I получают широковещательный пакет, запрос маршрута наконец достигает узла назначения (Г). Этот счастливый миг запечатлен на рис. 5.18, г. Обратите внимание: несмотря на то, что мы показали распространение широковещательного пакета в виде трех стадий, на самом деле рассылка этого пакета разными узлами никак не координируется.
В ответ на пришедший запрос узел I генерирует пакет наличия маршрута ROUTE REPLY, показанный на рис. 5.20. Поля Адрес отправителя, Адрес получателя и Счетчик переходов копируются из ROUTE REQUEST, а Порядковый номер получателя берется из собственного счетчика, хранящегося в памяти. Поле Счетчик переходов устанавливается в 0. Поле Время существования используется для управления реализуемостью маршрута. Данный пакет распространяется методом одноадресной передачи на тот узел, с которого пришел запрос маршрута. В данном случае он уходит на узел G. Затем, в соответствии с установленным обратным путем, он попадет на D и наконец на А. При проходе каждого узла Счетчик переходов инкрементируется, так что узел-отправитель может увидеть, насколько далеко от него находится узел-получатель (7).
Каждый узел, через который проходит пакет на обратном пути (к А), проверяет его. При выполнении хотя бы одного из трех условий на его основе строится запись в локальной таблице маршрутов о пути к I. Вот эти условия:
-
Не известен ни один маршрут.
-
Последовательный номер для I в пакете ROUTE REPLY больше, чем значение в таблице маршрутизации.
-
Последовательные номера равны, но новый путь короче.
Таким образом, все узлы, стоящие на обратном пути к А, совершенно бесплатно получают информацию о маршруте к узлу I. Это как бы побочный продукт построения маршрута для А. Узлы, получившие исходный пакет запроса маршрута, но не стоящие на обратном пути (узлы В, С, Е, Fn Н в данном примере) удаляют запись в таблице обратных маршрутов, когда ассоциированный с ней таймер достигает тайм-аута.
В больших сетях алгоритмом генерируется много широковещательных пакетов даже для адресатов, расположенных довольно близко друг к другу. Число этих пакетов может быть уменьшено следующим образом. Время жизни 1Р-паке- та устанавливается отправителем в значение, соответствующее ожидаемому диаметру сети, и декрементируется при каждой пересылке. Когда его значение становится равным 0, пакет отвергается, а не распространяется дальше.
При этом процесс поиска пути немного изменяется. Для обнаружения адресата отправитель рассылает пакет запроса маршрута с Временем жизни, равным 1. Если в течение разумного времени ответ не приходит, посылается еще один запрос с Временем жизни, равным 2, и т. д. Таким образом, поиск, начавшийся в какой-то локальной области, все больше расширяет свой охват.
Дата публикации: 05.06.2010 Метки: background, style, text, запрос, информация
Главный протокол архитектуры интегрального обслуживания, разработанный IETF, называется протоколом резервирования ресурсов (RSVP — Resource reSerVa- tion Protocol). Он описывается в документе RFC 2205 и других документах-протоколах. Как следует из названия, протокол предназначен для резервирования ресурсов; другие протоколы применяются для описания передачи данных. RSVP позволяет нескольким отправителям посылать данные нескольким группам абонентов, разрешает отдельным получателям переключать каналы и оптимизирует использование пропускной способности, в то же время устраняя возникновение перегрузки.
 Простейшая форма этого протокола использует многоадресную маршрутизацию с применением связующих деревьев, обсуждавшуюся ранее. Каждой группе назначается групповой адрес. Чтобы послать данные группе, отправитель помещает ее адрес в заголовки пакетов. Затем стандартный алгоритм многоадресной маршрутизации строит связующее дерево, покрывающее всех членов группы. Алгоритм маршрутизации не является частью протокола RSVP. Единственное отличие от нормальной многоадресной маршрутизации состоит в том, что группе периодически рассылается дополнительная информация, с помощью которой маршрутизаторы обновляют определенные структуры данных.
Для примера рассмотрим сеть, показанную на рис. 5.32, а. Хосты 1 и 2 являются многоадресными передатчиками, а хосты 3, 4 и 5 — многоадресными приемниками. В данном примере передатчики и приемники разделены, однако в общем случае эти два множества могут перекрываться. Деревья многоадресной рассылки для хостов 1 и 2 показаны на рис. 5.32, б и в соответственно.
Для улучшения качества приема и устранения перегрузки каждый получатель в группе может послать передатчику (вверх по дереву) запрос на резервирование. Запрос продвигается, используя обсуждавшийся ранее алгоритм обратного, пути. На каждом транзитном участке маршрутизатор замечает запрос и резервирует необходимую пропускную способность. Если пропускной способности недостаточно, он отвечает сообщением об ошибке. К тому моменту как запрос доходит до передатчика, пропускная способность зарезервирована вдоль всего пути от отправителя к получателю.
Дата публикации: 05.06.2010 Метки: style, text, запрос, имя, команда, номер, пользователь, программа, система, таблица
Обычно при запуске пользовательский агент просматривает содержимое почтового ящика пользователя на предмет наличия новой почты. Затем он может объявить пользователю число новых сообщений в почтовом ящике или отобразить по одной строке сведений о каждом письме, после чего перейти в режим ожидания команды пользователя.
В качестве примера работы пользовательского агента рассмотрим типичный сценарий. Запустив пользовательский агент, пользователь запрашивает краткую сводку о своей почте. На экране при этом появляется список писем (см. табл. 7.3). Каждая строка соответствует одному полученному письму. В данном примере в почтовом ящике содержится восемь сообщений.
|
Таблица 7.3. Пример отображения содержимого почтового ящика
|
#
|
Флаги
|
Размер
|
Отправитель
|
Тема
|
|
1
|
К
|
1030
|
asw
|
Изменение в системе MINIX
|
|
2
|
КА
|
6348
|
vovka
|
Не все Вовки так уж противны
|
|
3
|
KF
|
4519
|
Amy N. Wong
|
Запрос сведений
|
|
4
|
|
1236
|
bal
|
Биоинформатика
|
|
5
|
|
104110
|
kaashoek
|
Материалы по одноранговым сетям
|
|
6
|
|
1223
|
Frank
|
Re: Вы рассмотрите мой запрос на грант?
|
|
7
|
|
3110
|
guido
|
Наша статья принята
|
|
8
|
|
1204
|
dmr
|
Re: посещение моего студента
|
|
Каждая отображаемая строка содержит несколько полей, извлеченных из конверта или заголовка соответствующего сообщения. В простой системе электронной почты список отображаемых полей встроен в программу. В более сложных системах пользователь может выбрать отображаемые поля, а настройки пользователя будут храниться в специальном файле, называющемся профилем пользователя. В данном примере первое отображаемое поле — номер сообщения. Второе поле, Flags (флаги) может содержать флаг К, означающий, что сообщение не является новым, уже было прочитано и хранится в почтовом ящике; флаг А, означающий, что на данное сообщение уже был отправлен ответ; и/или флаг F, означающий, что сообщение было переадресовано кому-то еще. Возможно также использование и других флагов.
Третье поле одержит размер сообщения в байтах, а в четвертом поле указывается отправитель сообщения. Поскольку значение этого поля просто извлекается из заголовка сообщения, это поле может содержать имена, полные имена, инициалы, имена регистрации в системе, а также все, что отправитель захочет указать в качестве своего имени. Наконец, поле Subject (тема) содержит краткое изложение содержания сообщения. Пользователи, забывающие заполнять поле Subject, часто обнаруживают, что их письма читаются респондентами далеко не в первую очередь.
После того как программа отобразила заголовки, пользователь может выполнить одну из нескольких команд: чтение, удаление письма и т. д. Старые системы с текстовым интерфейсом обычно управлялись с помощью односимвольных команд, таких как Т (вывести сообщение), А (создать ответ), D (удалить сообщение) и F (переслать). Более современные системы имеют графический интерфейс. Обычно пользователь выбирает сообщение с помощью мыши, затем щелкает на значке, соответствующем определенному действию (выводу сообщения, созданию ответа, удалению и переадресации).
Электронная почта сильно изменилась с тех пор, когда она представляла собой простую передачу файлов. Пользовательские агенты с развитым набором услуг позволяют управляться с огромными потоками почты. Для всех, кому приходится получать и отправлять тысячи писем в год, такие программы просто незаменимы.
|
|